Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Walküre Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Kanone Schweinereiter Eismagier
Gift
Kanone Eismagier
Blitz
Kanone Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Erdbeben Eismagier Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Kanone
Königliche Luftpost
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter
Schweinereiter
Erdbeben Walküre Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben
Eismagier

Verteidigungssynergien 2 13

Elektrogeist
Kampfholz
Kanone
Königliche Luftpost Kampfholz Erdbeben Walküre Eismagier
Königliche Luftpost
Kanone Erdbeben Walküre Kampfholz Eismagier
Erdbeben
Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Eismagier
Walküre
Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Elektrogeist Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Eismagier
Eismagier
Kanone Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Eismagier
Kanone Königliche Luftpost Walküre Eismagier
Kanone Walküre Eismagier
Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Kanone Erdbeben Walküre Eismagier
Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Eismagier
Erdbeben Elektrogeist Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Eismagier
Kanone Königliche Luftpost Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Königliche Luftpost Eismagier
Kanone Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Kanone
Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Walküre
Kanone Königliche Luftpost Walküre Elektrogeist Kampfholz Eismagier
Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Kampfholz Elektrogeist Kanone Eismagier
Kanone
Walküre Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Walküre Königliche Luftpost Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Elektrogeist Eismagier
Königliche Luftpost Walküre Eismagier
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Elektrogeist Walküre Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost
Walküre
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Kanone Walküre
Kanone Walküre
Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Walküre Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Elektrogeist Eismagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Elektrogeist Walküre Eismagier
Kampfholz Erdbeben Eismagier
Kampfholz
Kampfholz
Eismagier
Elektrogeist
Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektrogeist
Eismagier
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Erdbeben
Elektrogeist Kampfholz
Kampfholz

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