Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Rakete Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Walküre Gift Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Walküre Gift Kampfholz
Gift
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Gift

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Tornado Gift Kampfholz
Eisgeist
Skelette Blasrohrkobold Walküre Rakete Tornado Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Walküre Tornado Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Rakete
Tornado Eisgeist Kampfholz
Tornado
Rakete Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz
Gift
Skelette Eisgeist Tornado Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Rakete Tornado Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Tornado Skelette Blasrohrkobold Walküre
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Tornado Eisgeist Gift
Rakete Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz
Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Skelette Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Gift
Skelette Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Gift Kampfholz
Rakete Tornado Eisgeist Kampfholz
Skelette Walküre Tornado Gift
Eisgeist Walküre Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Gift Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Walküre Blasrohrkobold Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Gift Walküre Rakete Kampfholz
Skelette Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Skelette Walküre
Rakete Gift Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Rakete Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Rakete Skelette Eisgeist Walküre Tornado Gift Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Rakete Walküre Tornado Gift Kampfholz
Rakete Skelette Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Rakete Tornado Gift Kampfholz
Walküre Gift Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Gift Kampfholz
Rakete Gift Walküre Kampfholz
Gift Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Tornado
Blasrohrkobold Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Rakete Tornado Gift
Rakete Gift Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Rakete Tornado
Rakete Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Gift Kampfholz
Rakete Tornado Gift
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Walküre Tornado Gift Kampfholz
Rakete Gift Kampfholz
Rakete Tornado Gift
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Eisgeist Walküre
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Gift Kampfholz
Rakete Gift Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Tornado
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Gift
Rakete Gift Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Gift Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Walküre Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Rakete Tornado Gift
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Tornado Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Rakete Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Gift

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