Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Phönix Goblin Machine Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elixiersammler P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Musketierin Elixiersammler Prinzessin
Gift
Musketierin Elixiersammler Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Elixiersammler
Rakete
Musketierin Walküre Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elixiersammler P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Erdbeben Prinzessin Musketierin Walküre Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Erdbeben Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin P.E.K.K.A.
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Musketierin Walküre Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Erdbeben Musketierin Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Walküre P.E.K.K.A.
Erdbeben
Prinzessin Megaritter
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Erdbeben Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Erdbeben Musketierin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Erdbeben Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Pfeile Prinzessin
Erdbeben Pfeile Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Erdbeben Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter Erdbeben Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Musketierin Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre Musketierin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Megaritter Pfeile Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Prinzessin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Erdbeben Musketierin Prinzessin
Pfeile Erdbeben Prinzessin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Erdbeben Musketierin Walküre Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Erdbeben Musketierin Prinzessin
Erdbeben Pfeile Musketierin Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin Prinzessin
Erdbeben Pfeile Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben Walküre Prinzessin Megaritter
Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Pfeile Erdbeben Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Musketierin
Pfeile Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Megaritter

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