Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 11 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Pfeile
Knall Elitebarbaren Feuerball Koboldfass
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Elitebarbaren Walküre Koboldfass
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Elitebarbaren
Walküre
Eisgeist Elitebarbaren Koboldfass Knall Feuerwerkerin
Koboldfass
Eisgeist Walküre Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Knall
Eisgeist Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile
Knall Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Knall
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Knall
Feuerball
Knall Eisgeist Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgeist Knall Pfeile Feuerball
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Eisgeist Knall Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Eisgeist Pfeile Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Eisgeist Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns