Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Grabstein Walküre Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Walküre Königsschweinchen Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Walküre Magieschütze Skelettkönig Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Walküre Königsschweinchen
Grabstein
Walküre
Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze
Königsschweinchen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Skelettarmee
Skelettkönig
Magieschütze
Walküre Königsschweinchen
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Grabstein Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Grabstein Skelettarmee
Grabstein
Skelettkönig Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Grabstein Walküre Skelettarmee
Skelettkönig
Grabstein Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Skelettarmee Grabstein Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Walküre Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze Skelettkönig
Skelettarmee Grabstein Skelettkönig
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Skelettarmee
Pfeile Grabstein Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee
Grabstein Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Grabstein Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Skelettarmee Magieschütze
Grabstein Skelettarmee
Grabstein Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Grabstein Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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