Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Ritter Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde
Ritter Schweinereiter Spiegel
Feuerball
Schweinereiter Spiegel Ritter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Lakaienhorde Spiegel
Spiegel
Feuerball Kampfholz Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde
Spiegel Ritter Kampfholz
Feuerball
Spiegel Kampfholz Ritter Walküre
Walküre
Feuerball Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Lakaienhorde Walküre Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Ritter Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Ritter Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerball
Walküre Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Ritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Ritter Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

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