Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Bowler Prinzessin Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin Funki
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Magier Skelettarmee Bowler Prinzessin Widderreiterin Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Bowler Prinzessin Widderreiterin Funki
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin Funki
Blitz
Ritter Walküre Magier Bowler Widderreiterin Funki
Rakete
Walküre Magier Bowler Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Bowler Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Bowler Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettarmee Prinzessin Walküre Magier Bowler Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Skelettarmee Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Prinzessin Magier Widderreiterin Funki
Walküre
Magier Widderreiterin Funki
Magier
Ritter Walküre Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Funki
Bowler
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Ritter Bowler Funki
Widderreiterin
Ritter Walküre Magier Bowler
Funki
Ritter Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Prinzessin Magier Skelettarmee Bowler Funki
Walküre
Magier Bowler Prinzessin Funki
Magier
Ritter Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Magier Prinzessin Funki
Bowler
Ritter Walküre
Prinzessin
Ritter Walküre Skelettarmee
Widderreiterin
Funki
Ritter Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Walküre Magier Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Ritter Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Widderreiterin Funki Ritter Walküre
Skelettarmee Funki Ritter Walküre Bowler Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Bowler Prinzessin Funki
Skelettarmee Bowler Walküre
Widderreiterin Magier Prinzessin
Bowler Walküre Widderreiterin Funki
Funki Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Walküre Bowler Funki
Walküre Skelettarmee Ritter Magier Bowler Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Funki Ritter Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Bowler Funki Prinzessin
Skelettarmee Funki Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Widderreiterin Funki
Magier Funki Ritter Walküre Skelettarmee Bowler
Walküre Ritter Magier Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Walküre Magier Ritter Bowler Prinzessin Widderreiterin
Funki Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Bowler Ritter Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Bowler Funki
Ritter Walküre Magier Bowler
Skelettarmee Ritter Walküre Bowler Widderreiterin Funki
Walküre Skelettarmee Bowler Ritter Widderreiterin Funki
Ritter Walküre Skelettarmee Bowler Widderreiterin Funki
Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Funki Ritter Walküre Bowler Widderreiterin
Ritter Walküre Skelettarmee Funki
Ritter Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Ritter Walküre Bowler Funki
Skelettarmee Walküre Bowler
Skelettarmee Bowler Ritter Walküre Magier Widderreiterin Funki
Magier Walküre Skelettarmee Bowler Prinzessin Funki
Skelettarmee Funki Ritter Walküre Bowler
Walküre Bowler Magier Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Walküre Funki
Bowler Prinzessin Widderreiterin
Funki
Ritter Walküre Funki
Magier Walküre Bowler Funki
Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Bowler Prinzessin Funki
Magier Bowler Prinzessin Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Bowler Funki
Ritter Walküre Magier Bowler Prinzessin Widderreiterin Funki
Magier Prinzessin
Ritter Bowler Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Magier Bowler Prinzessin Funki
Magier Bowler Prinzessin Funki
Funki
Funki
Magier Bowler Prinzessin Funki
Walküre Magier Bowler Prinzessin
Bowler Funki
Magier Prinzessin
Bowler Funki
Walküre Magier Bowler Prinzessin Funki
Magier Bowler Prinzessin Widderreiterin Funki
Magier Bowler Prinzessin Widderreiterin Funki
Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier
Bowler Funki
Magier Funki
Prinzessin Funki
Funki
Magier Bowler Prinzessin Funki
Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Ritter Walküre Magier Bowler Prinzessin Funki
Magier Bowler Prinzessin
Funki
Funki
Bowler Prinzessin Funki
Prinzessin
Bowler Prinzessin Funki
Funki
Magier Bowler Funki

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