Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 17

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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