Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kanonenkarre Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Walküre Kanonenkarre
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist Walküre Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Kanonenkarre Feuerwerkerin Königsgeist
Skelettarmee
Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Königsgeist
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Königsgeist
Königsgeist
Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Kanonenkarre Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist
Skelettarmee Kanonenkarre Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist Megaritter
Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Königsgeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Megaritter Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Kanonenkarre Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter

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