Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Walküre Schweinereiter Tornado Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Schweinereiter
Fledermäuse Musketierin Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Tornado

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Walküre Tornado
Musketierin
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Schweinereiter
Tornado
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Megaritter
Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Tornado Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tornado
Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Walküre Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tornado
Fledermäuse Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Tornado Megaritter
Musketierin Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Tornado Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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