Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ballon Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelettarmee Ballon Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Skelettarmee Ballon Prinz Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache
Gift
Musketierin Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Ballon Prinz Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Ballon Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Musketierin Walküre Infernodrache Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Ballon Prinz Megaritter
Walküre
Musketierin Ballon Prinz
Skelettarmee
Ballon
Walküre Musketierin Prinzessin Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Ballon Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Musketierin Ballon Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 9

Musketierin
Walküre Skelettarmee Megaritter
Walküre
Musketierin Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Musketierin Prinz Prinzessin Infernodrache
Ballon
Prinz
Walküre Skelettarmee
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Musketierin Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Skelettarmee Infernodrache Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Musketierin Walküre Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Infernodrache Prinzessin
Musketierin Walküre Megaritter
Infernodrache Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Walküre Skelettarmee Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin Infernodrache Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Prinz Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Megaritter Musketierin Skelettarmee Prinz
Walküre Musketierin Prinzessin Infernodrache Megaritter
Musketierin Prinz Infernodrache
Walküre Skelettarmee Megaritter Musketierin Prinz
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Prinz
Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Megaritter Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter
Musketierin Prinzessin
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Megaritter Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Megaritter Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Walküre Megaritter Musketierin Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre
Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Prinz
Walküre Megaritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Prinz
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin Prinz Prinzessin Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Prinzessin
Musketierin Prinz
Musketierin
Walküre Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz Prinzessin Megaritter
Musketierin
Musketierin Prinzessin
Musketierin
Musketierin Megaritter
Prinzessin
Prinz Megaritter
Prinzessin
Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz Megaritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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