Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Ballon Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Skelettarmee Ballon
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ballon Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Walküre Infernodrache Ballon Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Ballon Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Elitebarbaren Ballon Megaritter
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Ballon Knall
Skelettarmee
Ballon
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Elitebarbaren Ballon

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Knall Pfeile
Skelettarmee
Knall Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Knall Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Walküre Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Walküre Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Knall
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile
Knall
Elitebarbaren
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Skelettarmee
Knall Pfeile
Pfeile
Walküre Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren
Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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