Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Walküre Hexe Bowler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Walküre Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Knall
Skelettfass Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Königsrekruten Walküre Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Königsrekruten Walküre Mauerbrecher Hexe Bowler Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Hexe Bowler Prinzessin
Gift
Skelettfass Königsrekruten Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Bowler
Rakete
Walküre Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Skelettfass Königliche Luftpost Prinzessin Walküre Hexe Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Skelettfass Königliche Luftpost Prinzessin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Königsrekruten Walküre Mauerbrecher Hexe Bowler Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Skelettfass Mauerbrecher Prinzessin
Walküre
Skelettfass Mauerbrecher Hexe
Mauerbrecher
Skelettfass Königsrekruten Walküre Prinzessin
Hexe
Skelettfass Walküre Bowler
Bowler
Skelettfass Hexe Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Bowler

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Skelettfass Königsrekruten Walküre Hexe Bowler Prinzessin
Königsrekruten
Königliche Luftpost Prinzessin
Walküre
Königliche Luftpost Hexe Bowler Prinzessin
Mauerbrecher
Hexe
Königliche Luftpost Walküre Bowler
Bowler
Königliche Luftpost Walküre Hexe
Prinzessin
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Königsrekruten Walküre
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre Hexe
Hexe Bowler Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Hexe Walküre Bowler
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre Bowler Prinzessin
Königliche Luftpost Bowler Walküre
Königliche Luftpost Hexe Prinzessin
Bowler Skelettfass Königsrekruten Walküre
Hexe Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre Bowler
Walküre Hexe Königliche Luftpost Königsrekruten Bowler Prinzessin
Königliche Luftpost Hexe Prinzessin
Königsrekruten Bowler Königliche Luftpost Walküre Hexe
Walküre Bowler Königliche Luftpost Königsrekruten Hexe Prinzessin
Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Bowler
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre Hexe Bowler
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre Hexe Bowler
Königliche Luftpost Walküre Hexe Königsrekruten Bowler Prinzessin
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Bowler Königliche Luftpost Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Königliche Luftpost Hexe Bowler
Königliche Luftpost Skelettfass Walküre Bowler
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre Hexe Bowler
Königsrekruten Walküre Bowler Königliche Luftpost
Königsrekruten Königliche Luftpost Walküre Hexe Bowler
Königliche Luftpost Skelettfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre Hexe Bowler
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre
Königliche Luftpost Königsrekruten Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Hexe Bowler
Königsrekruten Königliche Luftpost Walküre Bowler
Königliche Luftpost Königsrekruten Bowler Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre Hexe Bowler Prinzessin
Königsrekruten Hexe Königliche Luftpost Walküre Bowler
Walküre Bowler Königliche Luftpost Königsrekruten Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Königsrekruten Walküre
Skelettfass Bowler Prinzessin
Skelettfass
Skelettfass Königsrekruten Walküre
Walküre Bowler
Skelettfass Hexe Prinzessin
Hexe Bowler Prinzessin
Skelettfass Bowler Prinzessin
Skelettfass
Bowler
Skelettfass Königsrekruten Walküre Bowler Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Bowler Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Hexe Bowler Prinzessin
Skelettfass Königsrekruten Bowler Prinzessin
Skelettfass Bowler Prinzessin
Skelettfass Walküre Hexe Bowler Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Skelettfass Königsrekruten
Walküre Hexe Bowler Prinzessin
Hexe
Skelettfass Hexe Bowler Prinzessin
Skelettfass Hexe Bowler Prinzessin
Skelettfass
Hexe Prinzessin
Skelettfass Hexe
Bowler
Prinzessin
Bowler Prinzessin
Skelettfass Königsrekruten Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Walküre Bowler Prinzessin
Skelettfass Bowler Prinzessin
Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Bowler Prinzessin
Hexe Prinzessin
Skelettfass Königsrekruten Hexe Bowler Prinzessin
Bowler

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