Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Magier
Walküre
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla Pfeile Magier
Pfeile Tesla Walküre Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre Pfeile Tesla Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Tesla Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Magier Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Magier Dunkler Prinz Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tesla Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Walküre Dunkler Prinz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Dunkler Prinz
Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett

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