Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Wächter Koboldbohrer
Knall
Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Magier Koboldbohrer
Gift
Magier Wächter Koboldbohrer
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Blitz
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Koboldbohrer Blitz
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter
Koboldbohrer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Tesla
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Magier Wächter
Walküre
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldbohrer
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Wächter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldbohrer
Koboldbohrer
Tesla Walküre Wächter
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Koboldbohrer
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Koboldbohrer
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Tesla Walküre Wächter
Tesla Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Wächter Pfeile Tesla Magier Koboldbohrer
Pfeile Tesla Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Walküre Magier Wächter Blitz
Walküre Magier Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldbohrer
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Blitz
Tesla Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer
Pfeile Tesla Walküre Magier Wächter Koboldbohrer
Pfeile Walküre Magier Koboldbohrer Tesla Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldbohrer
Walküre Magier Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Tesla
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Blitz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Blitz Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Koboldbohrer
Pfeile Magier Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tesla Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Wächter Koboldbohrer
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Blitz Pfeile Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Tesla Walküre Magier Wächter
Magier Tesla Walküre
Tesla Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Blitz
Pfeile Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Blitz Pfeile Koboldbohrer
Blitz Pfeile Walküre Wächter
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Koboldbohrer
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Magier Wächter
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Wächter Blitz
Blitz
Blitz

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