Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldfass
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
Walküre Koboldkäfig Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Koboldkäfig
Magier Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Prinzessin
Koboldkäfig Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Koboldkäfig Walküre Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Koboldkäfig Walküre Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldkäfig Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Prinzessin
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre
Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Magier Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Magier

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