Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Demolisher Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Königsrekruten Goblin Demolisher Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Goblin Demolisher Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache X-Bogen
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Rakete
Walküre Elektrodrache X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Goblin Demolisher Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Walküre Goblin Demolisher

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Goblin Demolisher Elektrodrache
Feuerball
X-Bogen Drachenbaby
Walküre
Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Goblin Demolisher
Königsrekruten Walküre
Skelettarmee
X-Bogen
Drachenbaby
Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten Walküre Drachenbaby
X-Bogen
Feuerball Walküre Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 9

Königsrekruten
Goblin Demolisher Skelettarmee
Feuerball
X-Bogen Walküre
Walküre
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Goblin Demolisher
Königsrekruten
Skelettarmee
Königsrekruten Elektrodrache X-Bogen
Drachenbaby
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
X-Bogen
Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Skelettarmee Königsrekruten Walküre Elektrodrache X-Bogen
Skelettarmee Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Feuerball Walküre Goblin Demolisher Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Skelettarmee Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Königsrekruten Feuerball Walküre Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Königsrekruten Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Königsrekruten Walküre
Walküre Skelettarmee Königsrekruten Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Walküre Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Walküre Skelettarmee Königsrekruten Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Königsrekruten Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Königsrekruten Feuerball Walküre Skelettarmee Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Königsrekruten Walküre Goblin Demolisher Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Walküre Drachenbaby Königsrekruten Feuerball Goblin Demolisher Elektrodrache
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Goblin Demolisher Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Skelettarmee Feuerball X-Bogen
Feuerball Walküre Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Königsrekruten Skelettarmee Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Feuerball X-Bogen
Königsrekruten Walküre Skelettarmee
Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Walküre
Königsrekruten Walküre Skelettarmee
Königsrekruten Elektrodrache Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Walküre
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Goblin Demolisher Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Walküre Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Walküre Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Goblin Demolisher Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Elektrodrache X-Bogen
Königsrekruten Feuerball Walküre Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache
Königsrekruten Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Feuerball
Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Goblin Demolisher Feuerball Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball X-Bogen Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache X-Bogen
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Elektrodrache X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Feuerball Drachenbaby
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Elektrodrache

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