Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Widderreiterin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Kanone Mauerbrecher Widderreiterin Lavahund
Knall
Bomber Kanone Mauerbrecher Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Mauerbrecher
Kampfholz
Bomber Kanone Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber Mauerbrecher Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Mauerbrecher Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Bomber Kanone Mauerbrecher Widderreiterin Lavahund
Gift
Bomber Kanone Lavahund
Blitz
Ritter Kanone Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Pfeile Ritter Kanone Void Widderreiterin Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Widderreiterin
Pfeile
Void Lavahund Ritter Mauerbrecher Widderreiterin
Ritter
Mauerbrecher Bomber Pfeile Widderreiterin
Kanone
Mauerbrecher
Ritter Pfeile
Void
Pfeile Lavahund
Widderreiterin
Bomber Pfeile Ritter
Lavahund
Pfeile Void

Verteidigungssynergien 3 3

Bomber
Ritter Kanone
Pfeile
Void Ritter Kanone
Ritter
Bomber Kanone Pfeile
Kanone
Ritter Bomber Pfeile
Mauerbrecher
Void
Pfeile
Widderreiterin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone Void Widderreiterin
Ritter Kanone Widderreiterin
Kanone Widderreiterin Bomber Ritter Void
Kanone Ritter Widderreiterin
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Kanone
Widderreiterin Pfeile Kanone Void
Pfeile Kanone Void Widderreiterin
Kanone
Ritter Bomber Kanone
Bomber Pfeile Ritter Kanone Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Kanone Bomber Ritter Widderreiterin
Bomber Pfeile Kanone
Ritter Kanone Widderreiterin
Kanone Widderreiterin
Bomber Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Kanone Bomber Ritter Widderreiterin
Pfeile Bomber Ritter Kanone Widderreiterin
Kanone Widderreiterin
Bomber Pfeile Ritter Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void
Void Bomber Pfeile Ritter
Ritter Widderreiterin
Ritter Widderreiterin
Ritter Kanone Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Ritter Void Widderreiterin
Ritter
Void Ritter
Kanone
Ritter
Pfeile Void
Ritter Kanone Widderreiterin
Bomber Kanone
Bomber Ritter
Pfeile Bomber Kanone
Bomber Pfeile Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter
Pfeile Void Widderreiterin
Pfeile Void
Pfeile Ritter Void
Bomber Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Bomber Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Void Widderreiterin
Void
Void Pfeile Ritter Widderreiterin
Void Pfeile
Ritter Void
Pfeile Void
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber
Void Bomber Pfeile
Bomber Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Bomber
Pfeile Void Widderreiterin
Void Pfeile Widderreiterin
Void Pfeile
Pfeile Void
Void
Void
Void Bomber Pfeile
Void Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Void Ritter
Pfeile Bomber
Void Pfeile
Void
Void
Void
Void

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