Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock Mauerbrecher Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Rammbock Mauerbrecher Goblin Curse
Knall
Rammbock Mauerbrecher Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Elixiergolem Rammbock Mauerbrecher Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Rammbock Mauerbrecher Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elixiergolem Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Elixiergolem Goblin Curse Magieschütze
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Rakete Goblin Curse Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Goblin Curse Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze Kanonenkarre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Goblin Curse Elixiergolem Rammbock

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Mauerbrecher
Rakete
Mauerbrecher
Rammbock
Goblin Curse
Magieschütze
Dunkler Prinz
Magieschütze
Kanonenkarre
Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Elixiergolem Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 3

Elixiergolem
Rammbock
Rakete
Mauerbrecher
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Rakete Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse Kanonenkarre
Rakete Goblin Curse
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse Kanonenkarre
Dunkler Prinz Goblin Curse Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete Kanonenkarre Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre
Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre
Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre Goblin Curse
Goblin Curse Kanonenkarre Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rakete
Goblin Curse Magieschütze
Rakete Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Rakete Dunkler Prinz
Rakete Goblin Curse Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Kanonenkarre Magieschütze
Rakete Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Rakete Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Rakete Kanonenkarre
Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete
Rakete
Rakete Kanonenkarre
Goblin Curse Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Rakete
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze
Rakete
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Rakete

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