Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ballon Elektrodrache Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Ballon Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Ballon Großer Gräber
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Mauerbrecher Ballon Elektrodrache Holzfäller Großer Gräber
Knall
Lakaien Grabstein Mauerbrecher Ballon Großer Gräber
Barbarenfass
Grabstein Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Lakaien Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Mauerbrecher Ballon Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Grabstein Mauerbrecher Ballon Elektrodrache Holzfäller Großer Gräber
Gift
Lakaien Grabstein Ballon Elektrodrache
Blitz
Grabstein Ballon Elektrodrache Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Ballon Elektrodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Frost Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Lakaien Grabstein Frost Holzfäller Großer Gräber Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Lakaien Grabstein Frost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Grabstein
Mauerbrecher
Lakaien Ballon
Frost
Ballon
Ballon
Frost Holzfäller Lakaien Mauerbrecher Elektrodrache
Elektrodrache
Ballon
Holzfäller
Ballon Lakaien
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Grabstein Frost Holzfäller
Grabstein
Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Mauerbrecher
Frost
Lakaien Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Grabstein Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Grabstein Frost Elektrodrache
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Elektrodrache
Holzfäller Lakaien Grabstein Elektrodrache
Holzfäller Lakaien Grabstein Frost Elektrodrache
Holzfäller Lakaien Grabstein Elektrodrache
Grabstein Holzfäller
Frost Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Lakaien Grabstein Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Gräber Lakaien Grabstein Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Grabstein Frost Elektrodrache Holzfäller
Lakaien Elektrodrache
Grabstein Holzfäller Lakaien Frost Elektrodrache
Lakaien Grabstein Frost Elektrodrache Holzfäller
Grabstein Holzfäller
Frost Holzfäller
Lakaien Grabstein Elektrodrache Holzfäller
Grabstein Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Frost Lakaien Grabstein Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Grabstein
Elektrodrache Holzfäller
Grabstein Holzfäller Lakaien Elektrodrache
Holzfäller
Grabstein Holzfäller Großer Gräber
Lakaien Frost Elektrodrache
Lakaien Grabstein Holzfäller
Großer Gräber Holzfäller
Frost Elektrodrache Lakaien Grabstein
Grabstein
Lakaien Grabstein Elektrodrache Holzfäller
Grabstein Holzfäller
Elektrodrache
Grabstein Elektrodrache Lakaien Frost Holzfäller Großer Gräber
Lakaien Frost Elektrodrache Großer Gräber
Grabstein
Grabstein
Grabstein Holzfäller Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Frost
Lakaien Frost Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaien Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Frost
Lakaien
Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaien
Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Frost
Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Großer Gräber
Lakaien Grabstein Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Frost
Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Frost
Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Elektrodrache

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