Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Zappys Hexe Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Zappys Hexe Holzfäller
Knall
Zappys Hexe Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Zappys Hexe Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Zappys Hexe
Pfeile
Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Zappys Hexe Holzfäller
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Zappys Hexe
Blitz
Kampfheilerin Hexe Prinz Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Void Feuerball Kampfheilerin Zappys Holzfäller Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Void Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Feuerball Zappys Hexe Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elixiergolem Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Zappys
Elixiergolem Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Void
Hexe
Elixiergolem Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Prinz
Kampfheilerin Zappys Hexe Holzfäller
Holzfäller
Elixiergolem Kampfheilerin Zappys Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Elixiergolem
Feuerball
Kampfheilerin Zappys Holzfäller
Kampfheilerin
Feuerball Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Zappys
Feuerball Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Void
Hexe
Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Prinz
Kampfheilerin Zappys Hexe
Holzfäller
Feuerball Kampfheilerin Zappys Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Zappys Void
Holzfäller Kampfheilerin Zappys Hexe Prinz
Hexe Prinz Holzfäller Zappys Void
Hexe Prinz Holzfäller Zappys
Feuerball Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Feuerball Zappys Holzfäller
Feuerball Zappys Void Hexe
Feuerball Kampfheilerin Void
Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Kampfheilerin Zappys Prinz Holzfäller
Hexe Feuerball Zappys Holzfäller
Feuerball Zappys Hexe
Prinz Holzfäller Feuerball Kampfheilerin Zappys Hexe
Feuerball Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Zappys Prinz Holzfäller
Feuerball Zappys Prinz Holzfäller
Feuerball Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball Kampfheilerin Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Hexe Feuerball Kampfheilerin Zappys Holzfäller
Zappys Prinz Holzfäller
Feuerball Kampfheilerin Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Zappys Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Kampfheilerin Zappys Void Hexe Prinz
Feuerball Void Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Zappys Holzfäller Kampfheilerin Hexe Prinz
Prinz Holzfäller Feuerball Kampfheilerin Zappys
Kampfheilerin Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball Zappys Hexe
Prinz Feuerball Kampfheilerin Zappys Void Hexe Holzfäller
Kampfheilerin Zappys Prinz Holzfäller
Void Feuerball Zappys Hexe Prinz
Hexe Zappys
Zappys Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball Void Prinz
Prinz Feuerball Zappys Hexe Holzfäller
Feuerball Zappys Hexe
Zappys Hexe Feuerball Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Feuerball Kampfheilerin Zappys Hexe
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Void Prinz
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball Void
Feuerball Void Prinz Holzfäller
Void Feuerball Prinz
Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Void Feuerball Prinz
Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Prinz
Feuerball Void
Void Prinz
Feuerball Void
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Hexe Prinz
Feuerball Void
Feuerball Void Hexe
Feuerball Zappys Void Hexe
Feuerball Void
Void Feuerball
Void Feuerball Zappys
Prinz
Feuerball
Feuerball Zappys Void Hexe Prinz
Feuerball Zappys Hexe
Feuerball
Feuerball Void Prinz Holzfäller
Feuerball
Void Feuerball
Prinz
Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Zappys Void Hexe
Void Feuerball Hexe Prinz
Prinz
Feuerball Void
Void

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