Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Riese Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Musketierin Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Kanone Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Hexe Nachthexe
Kampfholz
Kanone Musketierin Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball
Kanone Musketierin Hexe Nachthexe
Gift
Fledermäuse Kanone Musketierin Hexe Nachthexe
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Hexe Nachthexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Musketierin Walküre Nachthexe Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Kanone Musketierin

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese
Pfeile
Riese Nachthexe
Kanone
Musketierin
Walküre Riese
Walküre
Fledermäuse Musketierin Riese Hexe
Riese
Fledermäuse Pfeile Musketierin Nachthexe Walküre Hexe
Hexe
Walküre Riese
Nachthexe
Riese Pfeile

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Kanone Musketierin Walküre
Pfeile
Kanone Walküre
Kanone
Musketierin Fledermäuse Pfeile Walküre Hexe Nachthexe
Musketierin
Kanone Walküre Fledermäuse
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Kanone Hexe Nachthexe
Riese
Hexe
Kanone Walküre
Nachthexe
Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Walküre
Fledermäuse Kanone Musketierin Walküre Hexe Nachthexe
Kanone Hexe Fledermäuse Musketierin Walküre Nachthexe
Kanone Hexe Nachthexe Fledermäuse Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Kanone Musketierin Walküre Nachthexe
Fledermäuse Musketierin Pfeile Kanone Hexe Nachthexe
Pfeile Kanone Musketierin Walküre
Kanone Hexe Musketierin Nachthexe
Kanone Musketierin Walküre Nachthexe
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Kanone Musketierin Nachthexe
Pfeile Musketierin Fledermäuse Hexe Nachthexe
Kanone Nachthexe Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Hexe Nachthexe
Kanone
Kanone
Fledermäuse Pfeile Kanone Musketierin Walküre Hexe Nachthexe
Pfeile Kanone Walküre Fledermäuse Musketierin Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Musketierin Hexe Nachthexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Kanone Musketierin Walküre Hexe Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Nachthexe
Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe Kanone Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Kanone Walküre Hexe Nachthexe
Kanone Musketierin Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Musketierin Walküre Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Walküre Kanone Musketierin Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Musketierin Nachthexe
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Hexe Nachthexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Nachthexe
Pfeile Musketierin Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Musketierin Hexe Nachthexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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