Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Magier Barbarenhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Magier Barbarenhütte Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Barbarenhütte Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Magier Mauerbrecher Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Magier Barbarenhütte Mauerbrecher Hexe
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Magier Barbarenhütte Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Rakete
Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Elixiergolem Feuerball Magier Hexe Elitebarbaren Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Mauerbrecher Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenhütte Elitebarbaren Elixiergolem Mauerbrecher
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerball Magier
Elixiergolem
Fledermäuse Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Mauerbrecher
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem
Barbarenhütte
Fledermäuse Elixiergolem Mauerbrecher
Mauerbrecher
Fledermäuse Feuerball Barbarenhütte
Hexe
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 2

Fledermäuse
Barbarenhütte
Elitebarbaren
Magier
Elixiergolem
Feuerball
Barbarenhütte
Magier
Elitebarbaren
Barbarenhütte
Fledermäuse Feuerball
Mauerbrecher
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerball Magier
Elitebarbaren Barbarenhütte Fledermäuse Hexe
Barbarenhütte Hexe Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe Fledermäuse
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Feuerball
Barbarenhütte Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren
Fledermäuse Hexe Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Barbarenhütte Fledermäuse Hexe
Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball
Magier Barbarenhütte Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Fledermäuse Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Hexe Fledermäuse Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Elitebarbaren
Magier Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Elitebarbaren Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Elitebarbaren Hexe
Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Hexe
Elitebarbaren Barbarenhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Hexe
Hexe Barbarenhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Feuerball Barbarenhütte Hexe
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Feuerball Barbarenhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenhütte
Feuerball
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier Barbarenhütte
Feuerball Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Feuerball Magier Barbarenhütte
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Barbarenhütte Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Magier

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