Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Magier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Lavahund
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Magier Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Magier Lavahund
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Magier Lavahund
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Magier Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Tunnelgräber Lavahund
Ritter
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Tunnelgräber
Lakaien
Ritter Tunnelgräber Lavahund
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Lavahund Ritter Tunnelgräber
Magier
Ritter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Lavahund Bogenschützen Ritter Feuerball Magier
Lavahund
Lakaien Feuerball Tunnelgräber Bogenschützen Koboldgang

Verteidigungssynergien 3 6

Bogenschützen
Ritter Lakaien Koboldgang
Ritter
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Lakaien
Ritter Bogenschützen
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Tunnelgräber
Feuerball
Ritter Tunnelgräber
Magier
Ritter
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Magier
Ritter Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter Lakaien
Ritter Lakaien Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Lakaien
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Ritter Feuerball Magier
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Magier Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Magier
Magier Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball
Koboldgang Magier Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Magier Tunnelgräber
Koboldgang Ritter Lakaien
Koboldgang Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang
Feuerball Magier Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball
Ritter
Ritter Lakaien Feuerball
Koboldgang
Ritter Lakaien
Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball
Lakaien Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Ritter Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien
Bogenschützen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Ritter Feuerball Magier
Feuerball Bogenschützen Magier
Ritter Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball Magier Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Bogenschützen Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Koboldgang Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Magier

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