Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Hexe Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ofen Hexe Tunnelgräber
Knall
Ofen Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Ofen Infernoturm Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Infernoturm Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Ofen Infernoturm Magier Hexe Elektromagier
Gift
Ofen Infernoturm Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Ofen Infernoturm Magier Hexe Elektromagier Goblinstein
Rakete
Ofen Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Ofen Elektromagier Infernoturm Magier Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Ofen Elektromagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber
Infernoturm
Magier
Tunnelgräber
Hexe
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ofen Pfeile Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier
Tunnelgräber
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Ofen Infernoturm
Ofen
Pfeile Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile
Magier
Elektromagier
Hexe
Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Infernoturm Ofen Magier Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Elektromagier
Infernoturm Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Infernoturm Hexe Elektromagier
Infernoturm Hexe Ofen Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ofen Elektromagier
Ofen Infernoturm Elektromagier Pfeile Magier Hexe
Pfeile Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Hexe Ofen
Infernoturm Tunnelgräber Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Ofen Magier
Pfeile Infernoturm Ofen Magier Hexe Elektromagier
Ofen Infernoturm Magier Hexe Elektromagier
Magier Pfeile Ofen Hexe Elektromagier
Infernoturm Ofen Elektromagier
Infernoturm Ofen Elektromagier
Magier Pfeile Ofen Infernoturm Hexe Elektromagier
Pfeile Ofen Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Ofen Magier Hexe Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Magier Pfeile Ofen Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Infernoturm Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Tunnelgräber
Ofen Infernoturm Hexe Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Hexe
Pfeile Ofen Magier Hexe Elektromagier
Ofen Infernoturm Hexe Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Pfeile Elektromagier
Infernoturm Magier Hexe
Magier Ofen Hexe
Infernoturm Hexe Elektromagier Ofen
Pfeile Infernoturm Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Ofen Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Magier Pfeile Ofen
Pfeile Magier Ofen Hexe
Pfeile Ofen Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Tunnelgräber Magier
Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Magier Hexe
Pfeile Ofen Magier
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier Hexe Tunnelgräber
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Ofen Magier Hexe
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Magier Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Ofen Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
Pfeile Magier Tunnelgräber
Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier
Elektromagier Hexe
Pfeile Magier Hexe Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Tunnelgräber Elektromagier
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns