Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Schweinereiter Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinz Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Schweinereiter
Magier
Prinz Megaritter
Koboldfass
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Prinz Megaritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Blasrohrkobold
Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Feuerball Prinz
Prinz Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Magier Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns