Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Magier Wächter
Kampfholz
Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Magier Wächter Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Magier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Magier Wächter
Blitz
Ritter Infernoturm Magier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Infernoturm Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter Infernoturm Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Widderreiterin
Pfeile
Ritter Widderreiterin Megaritter
Ritter
Fledermäuse Pfeile Magier Widderreiterin
Infernoturm
Magier
Ritter Widderreiterin Megaritter
Wächter
Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Ritter Magier Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 8

Fledermäuse
Ritter Infernoturm Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Infernoturm
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Magier
Infernoturm
Ritter Wächter Fledermäuse Pfeile Megaritter
Magier
Ritter Wächter Megaritter
Wächter
Infernoturm Magier
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Magier Widderreiterin
Infernoturm Fledermäuse Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Ritter
Infernoturm Fledermäuse Ritter Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Wächter Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Ritter Wächter Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Wächter Pfeile Ritter Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Magier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Ritter Magier Wächter Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter
Infernoturm Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Infernoturm
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Magier Wächter Widderreiterin
Pfeile Magier Fledermäuse Ritter Wächter Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Infernoturm
Pfeile Ritter Magier Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm Widderreiterin
Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Widderreiterin
Wächter Fledermäuse Ritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm Wächter
Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Ritter Infernoturm Magier Wächter Widderreiterin
Magier Megaritter
Infernoturm Wächter Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Ritter Wächter
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Fledermäuse Wächter
Pfeile Ritter Magier Widderreiterin
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier Wächter
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Fledermäuse Wächter
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse
Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns