Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Riese Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Blitz
Ritter Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Ritter Dunkler Prinz Magieschütze Lakaienhorde Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Ritter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde
Wut Ritter Riese Spiegel Dunkler Prinz
Riese
Wut Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier
Ritter Riese Wut Dunkler Prinz
Spiegel
Lakaienhorde Magieschütze
Wut
Lakaienhorde Riese Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Riese Lakaienhorde Magier Wut Magieschütze
Magieschütze
Ritter Riese Spiegel Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Magieschütze Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Spiegel Ritter
Riese
Magier
Ritter Dunkler Prinz
Spiegel
Lakaienhorde Magieschütze
Wut
Dunkler Prinz
Magier Magieschütze
Magieschütze
Ritter Spiegel Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Ritter Magier Dunkler Prinz
Magier Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Ritter Dunkler Prinz
Ritter Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Ritter Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz
Ritter Magier Magieschütze
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Lakaienhorde
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz
Magier Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Ritter Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magier
Lakaienhorde
Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Ritter Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze

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