Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Magier Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Holzfäller
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Walküre Magier Jäger Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Jäger Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Walküre Magier Jäger Holzfäller
Feuerball
Grabstein Magier Jäger Holzfäller
Gift
Grabstein Magier Jäger
Blitz
Grabstein Walküre Magier Jäger Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Magier Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Wut Grabstein Erdbeben Walküre Jäger Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Berserker Wut Grabstein Erdbeben

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Grabstein
Erdbeben
Jäger
Walküre
Holzfäller Magier Jäger
Magier
Walküre Wut Holzfäller
Wut
Magier
Jäger
Erdbeben Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Jäger

Verteidigungssynergien 0 9

Berserker
Grabstein
Erdbeben Magier Jäger Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Walküre
Magier Jäger Holzfäller
Magier
Grabstein Walküre Holzfäller
Wut
Jäger
Grabstein Walküre Holzfäller
Holzfäller
Grabstein Walküre Magier Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Grabstein Walküre Magier
Jäger Holzfäller Grabstein Walküre
Jäger Holzfäller Grabstein Walküre
Jäger Holzfäller Grabstein Walküre
Grabstein Erdbeben Walküre Holzfäller
Erdbeben Walküre Jäger Holzfäller
Jäger Grabstein Magier
Erdbeben Walküre
Jäger Grabstein Holzfäller
Walküre Jäger Holzfäller
Berserker Walküre Grabstein Erdbeben Magier Jäger Holzfäller
Jäger Magier
Grabstein Jäger Holzfäller Erdbeben Walküre Magier
Walküre Magier Grabstein Erdbeben Jäger Holzfäller
Grabstein Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Magier Grabstein Walküre Jäger Holzfäller
Grabstein Walküre Magier Jäger Holzfäller
Erdbeben Walküre Magier Jäger Grabstein Holzfäller
Jäger Holzfäller
Walküre Magier Erdbeben Jäger Holzfäller
Grabstein Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Grabstein
Walküre Magier Jäger Holzfäller
Grabstein Holzfäller Walküre Jäger
Walküre Jäger Holzfäller
Grabstein Walküre Jäger Holzfäller
Magier Jäger
Grabstein Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Jäger Holzfäller
Grabstein Walküre
Grabstein
Grabstein Walküre Jäger Holzfäller
Walküre
Grabstein Walküre Magier Jäger Holzfäller
Magier Walküre
Grabstein Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Erdbeben Magier Jäger
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Magier Erdbeben Walküre
Magier Jäger
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier Jäger
Magier
Holzfäller
Erdbeben Walküre Magier
Magier
Erdbeben Jäger
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Magier Jäger
Erdbeben Magier
Erdbeben
Erdbeben Magier Jäger
Erdbeben Walküre Magier
Erdbeben
Magier
Erdbeben
Erdbeben Walküre Magier Jäger
Erdbeben Magier Jäger
Magier
Magier Jäger
Magier
Erdbeben Magier Jäger
Erdbeben Magier
Erdbeben Grabstein
Magier Jäger
Walküre Magier Jäger Holzfäller
Erdbeben Magier
Magier

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