Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megalakai Magier Golem Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai Königsschweinchen Nachthexe
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Nachthexe
Barbarenfass
Königsrekruten Infernoturm Magier Königsschweinchen Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Königsrekruten Königsschweinchen
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Megalakai Magier Königsschweinchen Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Megalakai Infernoturm Magier Königsschweinchen Magieschütze Nachthexe
Gift
Königsrekruten Megalakai Infernoturm Magier Königsschweinchen Magieschütze Nachthexe
Blitz
Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Infernoturm Magier Königsschweinchen Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Megalakai Infernoturm Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Magieschütze Nachthexe Infernoturm Magier Königsschweinchen Königsrekruten Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Megalakai Magieschütze Nachthexe Infernoturm

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Königsschweinchen Magieschütze
Megalakai
Golem
Infernoturm
Magier
Königsschweinchen Golem
Königsschweinchen
Königsrekruten Magier Magieschütze
Golem
Megalakai Nachthexe Magier Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Königsschweinchen Golem
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 0 6

Königsrekruten
Megalakai
Megalakai
Königsrekruten Infernoturm Magier Nachthexe
Infernoturm
Megalakai Nachthexe
Magier
Megalakai
Königsschweinchen
Golem
Magieschütze
Nachthexe
Nachthexe
Megalakai Infernoturm Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze
Infernoturm Königsrekruten Megalakai Nachthexe
Infernoturm Königsrekruten Megalakai Nachthexe
Königsrekruten Infernoturm Nachthexe Megalakai
Königsrekruten
Megalakai Magieschütze Nachthexe
Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Infernoturm Nachthexe
Königsrekruten Megalakai Magier Magieschütze Nachthexe
Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Infernoturm Nachthexe Magier
Magier Königsrekruten Megalakai Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten
Magier Königsrekruten Infernoturm Nachthexe
Königsrekruten Megalakai Magier Magieschütze Nachthexe
Magier Königsrekruten Megalakai Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Magier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm
Megalakai Magier Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Nachthexe
Königsrekruten Infernoturm Nachthexe
Magier Magieschütze
Königsrekruten Megalakai Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Königsrekruten
Königsrekruten Megalakai Infernoturm Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Megalakai
Königsrekruten Megalakai Infernoturm
Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Magier Nachthexe
Königsrekruten Magier Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Megalakai Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten
Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten
Magier Magieschütze
Magier Megalakai Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier
Nachthexe
Königsrekruten Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Magier
Nachthexe
Megalakai Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Magier
Königsrekruten
Magier Magieschütze
Megalakai
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze Nachthexe
Megalakai Magier
Megalakai Nachthexe
Magier Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Magier Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze Nachthexe
Megalakai Magier Magieschütze
Megalakai Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze

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