Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Goblin Demolisher Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Holzfäller
Knall
Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Magier Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Goblin Demolisher Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Goblin Demolisher Magier Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Barbaren Magier Holzfäller
Gift
Skelettfass Barbaren Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Goblin Demolisher Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettfass Goblin Demolisher Holzfäller Barbaren Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Skelettfass Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Goblin Demolisher Holzfäller Megaritter
Barbaren
Goblin Demolisher
Skelettfass Holzfäller
Magier
Wut Holzfäller Megaritter
Wut
Magier
Kampfholz
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettfass Goblin Demolisher Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Magier Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 8

Skelettfass
Megaritter
Barbaren
Goblin Demolisher
Kampfholz Holzfäller
Magier
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Wut
Kampfholz
Goblin Demolisher Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Megaritter
Skelettfass Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Barbaren Holzfäller Kampfholz Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Goblin Demolisher Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Goblin Demolisher Holzfäller Megaritter
Magier
Skelettfass Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Goblin Demolisher Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier
Barbaren Holzfäller Megaritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Barbaren Goblin Demolisher Kampfholz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Kampfholz Holzfäller Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Holzfäller
Megaritter Barbaren Goblin Demolisher Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Barbaren Goblin Demolisher Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller
Goblin Demolisher Magier Megaritter Barbaren Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Megaritter
Skelettfass Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Kampfholz
Holzfäller Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Holzfäller Megaritter
Magier Skelettfass Goblin Demolisher
Barbaren Holzfäller
Megaritter Barbaren Holzfäller
Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren
Megaritter Barbaren Holzfäller
Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Megaritter Magier Holzfäller
Magier Barbaren Goblin Demolisher Megaritter
Barbaren Kampfholz Holzfäller
Megaritter Barbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Barbaren Kampfholz
Magier Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Magier Skelettfass
Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Goblin Demolisher Magier
Kampfholz Skelettfass Magier
Holzfäller
Skelettfass Magier Kampfholz
Magier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Skelettfass Goblin Demolisher Magier Kampfholz Megaritter
Skelettfass Goblin Demolisher Magier Kampfholz Megaritter
Skelettfass Goblin Demolisher Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz
Magier
Skelettfass Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Skelettfass Barbaren
Magier
Kampfholz
Magier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Skelettfass Magier
Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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