Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier
Feuerball
Lakaien Infernoturm Magier
Gift
Lakaien Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Walküre Frost Infernoturm Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Walküre Frost

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Megaritter
Lakaien
Megaritter Walküre
Walküre
Lakaien Magier
Infernoturm
Magier
Walküre Megaritter
Rakete
Frost
Pfeile
Megaritter
Lakaien Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Lakaien
Walküre Infernoturm Frost Megaritter
Walküre
Lakaien Pfeile Infernoturm Magier Frost
Infernoturm
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter
Magier
Walküre Frost Megaritter
Rakete
Frost
Lakaien Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Infernoturm Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Lakaien Walküre Megaritter
Infernoturm Rakete Megaritter Lakaien Walküre Frost
Infernoturm Lakaien Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Rakete Megaritter
Pfeile Frost Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Infernoturm Rakete Pfeile Magier Frost
Rakete Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Lakaien
Walküre Infernoturm Megaritter
Lakaien Walküre Pfeile Magier Frost Megaritter
Pfeile Lakaien Infernoturm Magier
Infernoturm Megaritter Lakaien Walküre Magier Rakete Frost
Walküre Magier Rakete Megaritter Pfeile Lakaien Frost
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Rakete Frost Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Megaritter Lakaien Magier
Pfeile Walküre Magier Frost Lakaien Megaritter
Infernoturm
Walküre Magier Megaritter Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm
Pfeile Walküre Magier Rakete Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete Megaritter Infernoturm
Infernoturm Walküre Megaritter
Pfeile Magier Rakete Lakaien Frost
Rakete Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Rakete Frost Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm
Rakete Megaritter Pfeile Walküre
Rakete Megaritter Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre Megaritter
Infernoturm Lakaien Walküre Rakete Frost
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Infernoturm Magier Frost
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete Frost
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete Frost
Magier Rakete Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Rakete Frost
Pfeile Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Lakaien Rakete Frost
Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Pfeile Rakete Frost
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Magier Megaritter
Rakete Pfeile Walküre Magier Megaritter
Rakete Lakaien Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Frost Walküre Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Rakete Pfeile
Pfeile Magier
Rakete Lakaien Magier Frost
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Frost
Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Lakaien Rakete Frost
Rakete Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Walküre Magier Rakete Megaritter
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Megaritter
Lakaien Rakete Frost
Rakete
Rakete Frost Megaritter
Magier Rakete Megaritter

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