Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Magier Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Magier Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Feuerball Infernodrache Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Pfeile Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Feuerball
Feuerball
Pfeile Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Magier Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Megaritter Magier Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Magier Feuerball Prinzessin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerball Magier Prinzessin Infernodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile
Pfeile Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerball Magier Megaritter

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