Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Magier Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Magier Hexe
Gift
Königsrekruten Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Magier Hexe Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Pfeile Magier Hexe Elitebarbaren

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Königsrekruten
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Rakete
Hexe
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Pfeile Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Magier
Königsrekruten
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Rakete
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsrekruten Hexe
Rakete Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile
Rakete Pfeile Magier Hexe
Rakete Pfeile Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Hexe Pfeile Königsrekruten Magier Riesenskelett
Pfeile Magier Hexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Rakete Hexe Riesenskelett
Magier Rakete Pfeile Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Rakete Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Königsrekruten Riesenskelett
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Magier Pfeile Elitebarbaren Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Magier Rakete
Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Rakete Hexe
Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Pfeile Magier Rakete Hexe
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Riesenskelett
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Magier Hexe
Königsrekruten Magier Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Magier Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Rakete Riesenskelett
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Königsrekruten Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Rakete Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Elitebarbaren
Rakete Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren
Pfeile Rakete
Pfeile Elitebarbaren
Rakete Pfeile Magier Hexe
Pfeile Königsrekruten Magier Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Magier Hexe
Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Königsrekruten
Pfeile Magier Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier Hexe
Rakete Magier Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Pfeile Magier
Königsrekruten Rakete Hexe
Rakete Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Pfeile Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten Rakete Hexe Riesenskelett
Rakete Hexe
Königsrekruten Rakete Hexe Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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