Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Blitz
Magier Elektromagier Funki Goblinstein
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magier Goblinstein Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Mauerbrecher P.E.K.K.A. Funki
Magier
P.E.K.K.A. Funki
Mauerbrecher
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mauerbrecher Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Funki
Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Magier Elektromagier
Magier Funki Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Magier Funki Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Magier Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Funki
Elektromagier Funki Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns