Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Knall
Bomber Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Bomber Magier Banditin
Kampfholz
Bomber Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bomber Magier Banditin
Gift
Bomber Fledermäuse Magier
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Bomber Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Knall P.E.K.K.A. Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Kampfholz Banditin Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Bomber Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Knall Magier Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 20

Bomber
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Bomber Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Fledermäuse Knall Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Magier Banditin Megaritter
Banditin
Bomber Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Megaritter
Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Banditin Megaritter
Fledermäuse Bomber Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Banditin
Bomber Magier Megaritter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier Kampfholz Bomber Fledermäuse Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Magier Megaritter Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bomber Knall Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Banditin
Magier Bomber Megaritter
Bomber Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Bomber Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Bomber Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Bomber Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier Banditin
Fledermäuse
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier
Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Kampfholz
Bomber Knall Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Bomber Knall Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier Banditin
Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Bomber Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse Banditin
Knall Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Bomber Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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