Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Königsschweinchen Hexe
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Musketierin Magier Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Musketierin Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Magier Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Magier Königsschweinchen Hexe
Gift
Lakaienhorde Musketierin Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Musketierin Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Magier Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Musketierin Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Musketierin Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter
Feuerball
Königsschweinchen Megaritter
Musketierin
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Königsschweinchen
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Hexe
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Feuerball
Musketierin Megaritter
Musketierin
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Königsschweinchen
Hexe
Megaritter
P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Musketierin Magier Hexe
Magier Hexe Feuerball Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Megaritter Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin Hexe Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Lakaienhorde Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Magier
Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Magier Megaritter
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter

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