Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Ballon
Knall
Koboldfass Ballon Prinz
Barbarenfass
Rabauken Magier Koboldfass
Kampfholz
Rabauken Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Rabauken Magier Koboldfass Ballon Prinz
Feuerball
Rabauken Magier Koboldfass Ballon
Gift
Rabauken Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Prinz
Rakete
Rabauken Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tornado Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Tornado Rabauken Magier Ballon Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Koboldfass Tornado Rabauken

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Koboldfass Ballon Prinz
Magier
Tornado Ballon Prinz
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Koboldfass Rakete Tornado Ballon
Koboldfass
Rabauken Spiegel Prinz Ballon
Tornado
Magier Rakete Spiegel Ballon
Ballon
Rabauken Magier Spiegel Koboldfass Tornado
Prinz
Koboldfass Rabauken Magier

Verteidigungssynergien 3 3

Rabauken
Tornado
Magier
Tornado Prinz
Rakete
Tornado
Spiegel
Tornado
Koboldfass
Tornado
Magier Rakete Spiegel Rabauken Prinz
Ballon
Prinz
Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
Rabauken Prinz
Rakete Tornado Prinz Rabauken
Prinz Rabauken
Rakete Tornado Prinz
Tornado Rabauken
Rakete Tornado Rabauken Magier
Rakete Rabauken
Rabauken Tornado Prinz
Tornado Rabauken Prinz
Rabauken Magier Tornado
Rabauken Magier Tornado
Prinz Rabauken Magier Rakete
Magier Rakete Rabauken Tornado Prinz
Rabauken Prinz
Rakete Tornado Rabauken Prinz
Magier Rabauken Tornado Prinz
Rabauken Magier Tornado Prinz
Magier Tornado Rabauken
Tornado Prinz
Rabauken Magier Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Prinz
Magier Rakete Prinz
Rabauken Rakete Prinz
Rakete Prinz Rabauken Tornado
Rabauken Prinz
Magier Rakete Rabauken Tornado
Rabauken Rakete Prinz
Rabauken Prinz
Rakete Tornado Prinz
Rabauken Prinz
Rakete Tornado Prinz
Rabauken Rakete Prinz Magier
Magier Rabauken
Rabauken Rakete Tornado Prinz
Rabauken Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Rakete
Tornado
Rakete
Rabauken Rakete Prinz
Magier Rakete
Magier Rakete Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Rakete Tornado Prinz
Rakete Magier Tornado Prinz
Magier Rakete Tornado
Rakete
Rakete
Prinz
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Magier Prinz
Rakete Magier Tornado
Rakete Prinz
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado Prinz
Rakete
Tornado Magier
Magier Tornado
Magier Tornado Prinz
Rakete Tornado
Magier Tornado
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete
Prinz
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete Magier Tornado
Rabauken Magier Rakete Prinz
Magier
Rakete Tornado
Prinz
Rabauken Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado Prinz
Prinz
Magier Rakete

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