Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Blasrohrkobold
Knall
Bomber Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Magier
Gift
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Erdbeben Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Wut Bomber Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre P.E.K.K.A.
Erdbeben
P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Lakaien Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Wut P.E.K.K.A.
Wut
Lakaien Magier
P.E.K.K.A.
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Erdbeben
Walküre
Lakaien Bomber Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Wut
P.E.K.K.A.
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Bomber Erdbeben Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
Bomber Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Bomber Erdbeben Magier
Lakaien Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Erdbeben Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Bomber Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Bomber Lakaien Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Walküre Magier Bomber Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Walküre Magier Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Magier Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Bomber Blasrohrkobold Walküre
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Magier P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Bomber Magier Erdbeben Walküre
Magier Lakaien Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier
Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Lakaien Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Bomber Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Erdbeben
Bomber Lakaien
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier
Lakaien Erdbeben
Magier
Erdbeben
Erdbeben Bomber Walküre Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Magier
P.E.K.K.A.
Erdbeben Magier
Erdbeben Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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