Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin X-Bogen Eismagier Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin X-Bogen Eismagier
Blitz
Kanone Dunkler Prinz X-Bogen Eismagier Holzfäller
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Dunkler Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eismagier Dunkler Prinz Holzfäller Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Rakete
X-Bogen
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Eismagier Holzfäller
X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Kanone Dunkler Prinz Eismagier Holzfäller
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz X-Bogen Eismagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Kanone Dunkler Prinz X-Bogen Eismagier Holzfäller
Rakete
Kanone
Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eismagier
X-Bogen
Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Feuerwerkerin X-Bogen
Holzfäller Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Eismagier
Kanone Rakete Holzfäller Dunkler Prinz Eismagier
Kanone Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Eismagier Holzfäller
Rakete Pfeile Kanone Feuerwerkerin X-Bogen Eismagier
Rakete Pfeile Kanone X-Bogen
Kanone X-Bogen Eismagier Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier Holzfäller
Eismagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Kanone Holzfäller Rakete Dunkler Prinz X-Bogen Eismagier
Rakete Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Kanone X-Bogen Holzfäller
Rakete Kanone X-Bogen Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen Eismagier Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier Holzfäller
Kanone Holzfäller
Dunkler Prinz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Rakete X-Bogen Holzfäller
Holzfäller Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Holzfäller X-Bogen
Kanone Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Eismagier
Rakete Dunkler Prinz Eismagier Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen
Kanone
Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete Pfeile Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Kanone Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rakete X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Eismagier
Rakete Pfeile X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile X-Bogen Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Rakete X-Bogen Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Dunkler Prinz X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Rakete X-Bogen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete X-Bogen
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete Pfeile
Rakete X-Bogen
Rakete Pfeile X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Eismagier
Pfeile X-Bogen
Rakete Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Eismagier
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Rakete X-Bogen
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Dunkler Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz X-Bogen
Feuerwerkerin Rakete

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