Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Riesenskelett X-Bogen Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett X-Bogen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Fischer Holzfäller
Knall
Infernoturm X-Bogen Fischer
Barbarenfass
Infernoturm Jäger Riesenskelett X-Bogen Holzfäller
Kampfholz
Jäger Riesenskelett X-Bogen Fischer Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Jäger Riesenskelett Fischer Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Jäger X-Bogen Fischer Holzfäller
Gift
Infernoturm Jäger X-Bogen Fischer
Blitz
Infernoturm Jäger X-Bogen Fischer Holzfäller
Rakete
Infernoturm Jäger X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Frost Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Fischer Frost Jäger Holzfäller Infernoturm Riesenskelett X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Fischer Frost Jäger

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Wut
Riesenskelett
Frost
Jäger
Fischer Riesenskelett X-Bogen Holzfäller
Riesenskelett
Wut Jäger X-Bogen Fischer Holzfäller
X-Bogen
Jäger Riesenskelett
Fischer
Jäger Riesenskelett
Holzfäller
Jäger Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 9

Infernoturm
X-Bogen Fischer Holzfäller
Wut
Frost
Jäger Holzfäller
Jäger
Fischer Frost Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Jäger Holzfäller
X-Bogen
Infernoturm Fischer
Fischer
Jäger Infernoturm X-Bogen
Holzfäller
Infernoturm Frost Jäger Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Jäger Holzfäller X-Bogen Fischer
Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller Frost Riesenskelett
Infernoturm Jäger Holzfäller Fischer
Riesenskelett X-Bogen Holzfäller
Frost Jäger X-Bogen Holzfäller
Infernoturm Jäger Frost X-Bogen
Infernoturm Riesenskelett X-Bogen
Infernoturm Jäger X-Bogen Fischer Holzfäller
Infernoturm Jäger Riesenskelett Fischer Holzfäller
Frost Jäger Riesenskelett X-Bogen Fischer Holzfäller
Infernoturm Jäger
Infernoturm Jäger Holzfäller Frost Riesenskelett X-Bogen
Frost Jäger X-Bogen Holzfäller
Infernoturm Jäger X-Bogen Holzfäller
Infernoturm Frost Jäger X-Bogen Fischer Holzfäller
Infernoturm Jäger X-Bogen Fischer Holzfäller
Jäger X-Bogen Fischer Holzfäller
Frost Jäger Riesenskelett Fischer Holzfäller
Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller
Jäger Riesenskelett Fischer Holzfäller
Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm Riesenskelett X-Bogen Fischer
Jäger X-Bogen Fischer Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Infernoturm Jäger Fischer
Jäger Riesenskelett Holzfäller Infernoturm X-Bogen Fischer
Infernoturm Riesenskelett Jäger Fischer Holzfäller
Frost Jäger
Infernoturm Jäger Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Jäger Fischer Holzfäller
Frost Riesenskelett Infernoturm X-Bogen
Infernoturm
Infernoturm Jäger Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Jäger Holzfäller
Infernoturm Frost Jäger Riesenskelett X-Bogen Fischer Holzfäller
Infernoturm Frost Jäger Riesenskelett
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen Fischer
Riesenskelett X-Bogen
Frost Riesenskelett
Frost Jäger
X-Bogen Frost Jäger
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer Holzfäller
X-Bogen Fischer
Jäger Fischer
Frost X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Jäger
X-Bogen
Frost
Fischer
Jäger X-Bogen Fischer
X-Bogen
Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen Fischer
X-Bogen
Frost Jäger
Fischer
X-Bogen Jäger Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
Jäger X-Bogen
Frost
Jäger X-Bogen
Frost
Riesenskelett
Frost X-Bogen
Jäger
Frost
Jäger Holzfäller
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Frost Riesenskelett X-Bogen
Fischer

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