Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Knall
Bomber Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Gift
Bomber Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier Scharfrichter Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Elitebarbaren Widderreiterin
Knall
Elitebarbaren Widderreiterin Bomber Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Bomber
Scharfrichter
Knall
Prinzessin
Knall Koboldgang
Eismagier
Knall Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Bomber Eismagier

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Knall
Knall
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Koboldgang
Knall Prinzessin Eismagier
Elitebarbaren
Knall
Scharfrichter
Knall
Prinzessin
Knall Koboldgang Eismagier
Eismagier
Knall Koboldgang Prinzessin
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Scharfrichter Widderreiterin
Elitebarbaren Knall Koboldgang Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Bomber Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Bomber Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Bomber Knall Scharfrichter Eismagier
Widderreiterin Knall Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Eismagier
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Eismagier
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Bomber Knall Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Bomber Knall Koboldgang Elitebarbaren Eismagier Widderreiterin
Bomber Scharfrichter Knall Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang Widderreiterin
Knall Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Bomber Knall Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Knall Scharfrichter Bomber Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren
Bomber Knall Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Koboldgang Knall Elitebarbaren Widderreiterin
Koboldgang Knall Elitebarbaren Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Eismagier Widderreiterin
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Koboldgang
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Knall Scharfrichter
Scharfrichter Bomber Knall Elitebarbaren Prinzessin Eismagier
Bomber Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Bomber Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Bomber Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Bomber
Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Bomber Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall
Elitebarbaren Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall
Elitebarbaren
Bomber Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin

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