Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 9 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Knall
Kanone
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 9

Knall
Kanone Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Ritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Knall
Kanone
Knall Ritter Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Ritter Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Ritter Knall Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Feuerwerkerin
Knall Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Koboldgang Ritter Königliche Luftpost
Kanone Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldgang Königliche Luftpost Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Knall Kanone
Kanone Koboldgang
Ritter Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldgang Knall Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Knall Ritter Koboldgang Königliche Luftpost
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Ritter Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Königliche Luftpost Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Königliche Luftpost Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Koboldgang Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königliche Luftpost Knall Ritter
Koboldgang Knall Ritter Königliche Luftpost
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Knall Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter
Ritter Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter
Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Knall Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Ritter
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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