Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Großer Schneeball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Großer Schneeball Ritter

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Schweinereiter Knall Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Knall Großer Schneeball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 4 14

Fledermäuse
Ritter Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Schweinereiter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Ritter Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Knall Koboldgang
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Knall Großer Schneeball Ritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Koboldgang
Knall Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Knall Großer Schneeball Fledermäuse Ritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Großer Schneeball
Ritter
Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Infernodrache
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Großer Schneeball
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Infernodrache

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