Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Eismagier
Gift
Skelettarmee Hexe Eismagier
Blitz
Drachenbaby Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Gift Riesenskelett Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Drachenbaby Gift Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Drachenbaby Gift Hexe Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Gift Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Eismagier
Gift
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Riesenskelett
Hexe
Knall Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Knall Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Knall Gift Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Eismagier
Knall Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Skelettarmee Drachenbaby Gift Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee
Knall Riesenskelett Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Knall Hexe Riesenskelett
Gift
Knall Eismagier
Hexe
Knall Drachenbaby Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe Eismagier
Tunnelgräber
Knall
Eismagier
Drachenbaby Knall Skelettarmee Gift Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Skelettarmee Knall Hexe Eismagier
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee Hexe Eismagier
Skelettarmee Gift Riesenskelett
Skelettarmee Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Drachenbaby Gift Hexe Eismagier
Knall Drachenbaby Gift Riesenskelett
Hexe Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee Gift Hexe Eismagier Knall Drachenbaby Riesenskelett
Knall Drachenbaby Gift Hexe Eismagier
Skelettarmee Knall Hexe Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee Knall Drachenbaby Gift Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Gift Hexe
Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe Eismagier
Knall Drachenbaby Gift Hexe Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee Drachenbaby Gift Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe Riesenskelett
Gift Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Knall Hexe
Skelettarmee Riesenskelett Knall
Riesenskelett Skelettarmee Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Skelettarmee
Knall Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Skelettarmee
Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Knall Gift Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Drachenbaby Gift Riesenskelett
Gift Knall Drachenbaby Hexe Riesenskelett Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Riesenskelett
Gift Knall Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier
Drachenbaby Gift Riesenskelett Tunnelgräber
Gift Riesenskelett
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby Eismagier
Gift Tunnelgräber Knall
Gift
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Riesenskelett
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby Hexe Eismagier
Hexe
Gift Tunnelgräber Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Knall Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Knall Gift Hexe
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift
Riesenskelett
Gift
Knall Skelettarmee Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Riesenskelett
Knall Drachenbaby Gift Hexe Riesenskelett
Knall Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe Riesenskelett Tunnelgräber

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