Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rune Giant Jäger Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Jäger Königsgeist
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Jäger Königsgeist
Feuerball
Bombenturm Jäger
Gift
Bombenturm Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger
Rakete
Bombenturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Gift Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Rune Giant Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Rune Giant Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Jäger
Bombenturm
Gift
Knall Königsgeist
Rune Giant
Jäger
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant
Königsgeist
Knall Gift

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Jäger Königsgeist
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelette Gift Jäger Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Bombenturm Jäger Königsgeist
Bombenturm
Knall Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Skelette Knall
Rune Giant
Jäger
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger Skelette Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift
Skelette Knall Bombenturm Jäger Königsgeist
Jäger Knall Bombenturm Gift
Knall Bombenturm Gift
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Bombenturm
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Jäger Königsgeist
Gift Skelette Knall Bombenturm Jäger Königsgeist
Jäger Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger Skelette Knall
Bombenturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger
Bombenturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bombenturm Skelette Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger
Bombenturm Knall Jäger Königsgeist
Knall Bombenturm Gift Jäger Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger
Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Jäger
Bombenturm Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Königsgeist
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger Königsgeist
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Gift Skelette Knall Bombenturm Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger
Knall Skelette Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm Jäger
Bombenturm
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Jäger
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger Königsgeist
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist
Gift Knall Königsgeist
Gift
Gift
Gift Knall
Gift Knall Jäger
Gift
Gift Knall Jäger
Gift Knall
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift Jäger
Gift
Knall Gift
Knall Gift Jäger
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Jäger
Gift Knall Jäger Königsgeist
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Jäger
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Jäger
Knall Gift
Gift
Knall
Gift Knall Jäger
Gift Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Königsgeist

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