Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Wut Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Gift
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Wut Pfeile Tornado Feuerball Schweinereiter Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Großer Schneeball Wut Pfeile

Angriffssynergien 11 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Schweinereiter Tornado Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Schweinereiter Knall Feuerball Tornado
Pfeile
Knall Feuerball Schweinereiter Frost
Feuerball
Knall Pfeile Schweinereiter Tornado Großer Schneeball Frost
Schweinereiter
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Wut Frost Tornado
Wut
Schweinereiter
Tornado
Knall Feuerball Großer Schneeball Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Knall Pfeile Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Tornado
Großer Schneeball
Knall
Pfeile
Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Knall Tornado Pfeile Frost
Schweinereiter
Wut
Tornado
Feuerball Knall Pfeile
Frost
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Knall
Tornado Großer Schneeball Frost
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Frost Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Knall Pfeile Feuerball Frost
Knall Pfeile Feuerball
Tornado
Tornado Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Frost
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerball Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerball Frost
Feuerball Knall Großer Schneeball Pfeile Tornado Frost
Tornado Knall Großer Schneeball Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Knall Großer Schneeball Tornado
Knall Großer Schneeball Pfeile Tornado Frost Feuerball
Tornado
Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Knall Großer Schneeball Pfeile
Knall
Knall Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Knall Großer Schneeball Tornado Frost
Feuerball
Knall Frost Großer Schneeball Feuerball Tornado
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tornado Frost
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerball Frost
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Frost
Pfeile Feuerball Knall Großer Schneeball Tornado
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Feuerball Knall Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Großer Schneeball Tornado Frost
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Knall Großer Schneeball Tornado Frost
Pfeile Feuerball Knall Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Knall Pfeile Feuerball Tornado
Feuerball Knall Großer Schneeball Pfeile Tornado
Großer Schneeball Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Frost
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado
Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado
Tornado
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Knall Großer Schneeball Pfeile Tornado Frost Feuerball
Pfeile Feuerball Knall Großer Schneeball Tornado
Feuerball Knall Großer Schneeball Pfeile Tornado
Feuerball Knall Pfeile Tornado
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerball Frost
Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Frost
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Knall Feuerball Frost
Feuerball Knall Großer Schneeball Pfeile Tornado
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerball Tornado Frost
Knall Großer Schneeball Feuerball Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerball Tornado Frost
Feuerball

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