Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Königsriese Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Bomber Bogenschützen Königsriese Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Bomber Bogenschützen Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Feuerball Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Bogenschützen Feuerball Infernoturm

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Elitebarbaren Widderreiterin
Bogenschützen
Königsriese Elitebarbaren Widderreiterin
Königsriese
Bomber Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren
Bomber Bogenschützen Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Elitebarbaren Widderreiterin
Infernoturm
Scharfrichter
Königsriese
Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Feuerball

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Bogenschützen
Infernoturm
Königsriese
Elitebarbaren
Feuerball
Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm
Bogenschützen Feuerball
Scharfrichter
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Widderreiterin
Bomber Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Bogenschützen Scharfrichter
Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Scharfrichter Bomber Feuerball Widderreiterin
Infernoturm Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Widderreiterin
Infernoturm Bomber Elitebarbaren Feuerball Widderreiterin
Bomber Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Widderreiterin
Bomber Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Bomber Bogenschützen Feuerball Widderreiterin
Elitebarbaren Infernoturm Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Bogenschützen Widderreiterin
Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Bomber Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Bomber Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Bomber
Bomber Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns