Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Skelettarmee Tunnelgräber Magieschütze Scharfrichter Widderreiterin Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Erdbeben Skelettarmee Tunnelgräber Magieschütze

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Königsrekruten
Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben
Widderreiterin
Skelettarmee
Scharfrichter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Widderreiterin Königsrekruten Tunnelgräber
Widderreiterin
Magieschütze Königsrekruten Erdbeben

Verteidigungssynergien 0 4

Elitebarbaren
Königsrekruten
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Königsrekruten Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Skelettarmee
Tunnelgräber
Magieschütze
Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Königsrekruten Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Elitebarbaren Königsrekruten Scharfrichter
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee
Skelettarmee Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Widderreiterin Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Königsrekruten Tunnelgräber
Skelettarmee Scharfrichter Königsrekruten Erdbeben Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Erdbeben Widderreiterin
Skelettarmee Scharfrichter Königsrekruten Erdbeben Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Königsrekruten Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Scharfrichter Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Erdbeben Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Widderreiterin
Königsrekruten Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze
Königsrekruten Skelettarmee
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Elitebarbaren Königsrekruten Erdbeben Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Königsrekruten
Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Tunnelgräber Magieschütze
Erdbeben Königsrekruten
Scharfrichter Erdbeben Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Elitebarbaren
Tunnelgräber Königsrekruten Erdbeben Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Elitebarbaren Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elitebarbaren Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Königsrekruten Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Tunnelgräber Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Tunnelgräber Erdbeben Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Magieschütze
Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren
Erdbeben Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Königsrekruten Skelettarmee Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Scharfrichter
Elitebarbaren Königsrekruten Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze

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