Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Golem Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Kanonenkarre Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Skelettkönig
Knall
Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Megalakai Elektrodrache Skelettkönig
Blitz
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby Skelettkönig Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Megalakai Kanonenkarre
Megalakai
Golem Pfeile Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Megalakai Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Golem Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Golem
Pfeile Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Tornado Skelettkönig
Skelettkönig
Golem

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Megalakai Tornado Kanonenkarre
Megalakai
Pfeile Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado
Pfeile Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Drachenbaby
Megalakai Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Golem
Skelettkönig
Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Megalakai Elektrodrache Kanonenkarre
Megalakai Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Megalakai Tornado Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Skelettkönig
Tornado Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Kanonenkarre Skelettkönig
Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado Drachenbaby Megalakai Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache Megalakai Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Megalakai
Megalakai Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado
Kanonenkarre Skelettkönig
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Megalakai Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado
Pfeile Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai
Megalakai
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Tornado
Megalakai Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Skelettkönig
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns